新版本中,如何获得dnf强烈之痕迹?新增了“强烈之痕迹”的新属性,使游戏更加有趣,下面我们就来了解一下这一系统。效果1】使用武器后,有30%几率使攻击的敌人受到伤害+1/0X%(XY为百分比)
一、强烈之痕迹的效果为自身受到伤害的10%,但仅适用于武器。
注:强烈之痕迹的属性数值是不固定的,随着装备属性数值提升,其数值也会发生变化。
强烈之痕迹属于“物理/魔法暴击伤害”,可以提升“物理/魔法暴击伤害”的上限为100%。
1.从武器栏中选择“所有装备”,然后点击“+3 XX%攻击”按钮(如图所示)即可生成强烈之痕迹,在此过程中有10%的几率触发1次。
2.当一把武器为[元素精通]时,无法生成强烈之痕迹。
3.使用武器后,角色会进入脱战状态,下若再使用了其他装备效果将无效。
二、强烈之痕迹是新增的一个属性,在使用“强烈之痕迹”后可触发,是对角色伤害进行的一个百分比加成。
那么什么是“强烈之印痕”呢?
强烈之印痕:
从字面上来看,这个印痕就是可以让角色伤害大幅度提升的“印在身上的痕迹”。
不过这类属性虽然也能触发,但是效果不大。
三、注:强烈之痕迹的效果是指武器自身带有的属性,并非玩家自己的武器装备上带有该属性。
在使用该属性时,角色会处于“强烈之痕迹”效果下(包括武器本身的),此时角色不会移动也不会攻击,但攻击时角色身上会出现“强烈之痕迹”效果。
四、当“强烈之痕迹”效果生效时,可以解除“立即受到伤害”的效果。
注:这是因为“立即受到伤害”这个效果会持续5秒,所以解除后会有较大的操作空间。
“强烈之痕迹”的效果是可以叠加的,而每一个“立即受到伤害”都可以触发两次效果。
例如,当一个技能是“剑魂”时,同时触发了“立即受到伤害”和“强烈之痕迹”的效果,那么就可以使用两个技能,每个技能都可以重复叠加两次。
五、在“立刻造成伤害”和“立即造成伤害”之间有一个延迟时间,强烈之痕迹的作用时间为0.5秒。
在使用后,可以立即发动,也可以将此效果延迟0.5秒。
PS:如果“立刻造成伤害”和“立即造成伤害”之间存在延迟时间,则不会增加效果的作用时间。
六、如果在0.5秒内触发了“立刻造成伤害”,那么触发效果将会立刻解除(即不受效果影响);
但是,如果触发了“立刻造成伤害”后,0.5秒内没有进行任何攻击动作,那么触发效果将会消失(即不受影响)。
七、如果在0.5秒内触发了“立即造成伤害”,那么不能使用强化石进行强化。
注:0.5秒内无法触发的情况:
[X%几率]:角色攻击时,有30%几率使敌人受到伤害。
【其他】
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